Estos son algunos errores que la nueva adaptación de Bleach debe evitar a toda costa, si quiere terminar su franquicia animada dejando una buena impresión a su fandom tras casi una década.

Bleach Anime Returning in 2021: Everything We Know So Far | The Nexus

Como mucha gente tras terminar el anime, decidí a seguir la historia pues el planteamiento inicial de la vuelta de los quincys era algo bastante atractivo. Una vez terminado el manga entendí perfectamente la gran caída en popularidad de la obra, llegando a estar en muchas ocasiones en el «bottom-five» de la shonen jump, es decir en la lista de los menos vendidos y populares de la revista.

Por lo que ya tenía muy claro que seguramente nunca se haría una adaptación del «último» arco, y digo «último» entre comillas, ya que parece ser que el autor saco una serie de novelas ligeras después del manga.  Pero hace unos meses se anunciaba por parte de medios oficiales que en pocas semanas se recibirían noticias de Bleach. Finalmente se dio a conocer que se está produciendo el anime para el 2021.

Hace unos meses, Paris, un canal de anime que se centra en aspectos comerciales, de la industria y técnicos, explicó que el problema por el cual seguramente Bleach no iba a volver era debido a que la franquicia sigue generando ingresos a pesar de no tener en emisión ni el manga ni él anime.

Hay que recordar que gran parte de la industria del anime busca generar más ingresos para el manga.

Aún con todo esto si observamos los movimientos de la franquicia al sacar videojuegos y merchandising a cada rato, también tenemos que recordar cómo en 2017 se realizó un live-action de la obra. Puede que con la idea de testear el mercado, pues cabe la posibilidad de que la obra ya solo fuera rentable como producto «decorativo» y para videojuegos, y una adaptación tan solo seria perder dinero.

Pero parece ser que el resultado de la película sumado al buen desempeño de los videojuegos han hecho posible que se decidan a terminar la franquicia animada…. A pesar de la gran cantidad de fanáticos decepcionados con el final del manga.

¿Pero, porque se considera malo o mejorable el final?

En mi opinión si quieren salvar, o como mínimo limpiar el nombre de la franquicia de Bleach, este nuevo arco debería adaptarse, pero con reescrituras del mismo autor Tite Kubo o con reescrituras de Directores o guionistas más competentes.

BLEACH ANIME 2021 COSAS A MEJORAR

BUCLES INFINITOS

Se sabe que Bleach nunca fue una obra conocida por renovarse en cada arco. Si bien las peleas, el folclore, gran cast de personajes carismáticos, la mayoría con tiempo de pantalla, era algo que ayudaba mucho, esto se veía opacado por un error que este último arco va a cometer y con mucha más frecuencia que los arcos anteriores. Volver a repetir los mismos esquemas una y otra vez. Es decir:

Villano aparece, derrota al protagonista en turno, por alguna razón no lo remata a pesar de que es su objetivo, protagonista en turno se va a entrenar, protagonista en turno vuelve muchísimo más poderoso y es capaz de rivalizar con el villano que hace tres capítulos le humillo a él o ella, o incluso humillo a compañeros suyos muchísimo más poderosos, villano se transforma, protagonista también, villano por alguna razón se vuelve a volver más poderoso o revive, pero protagonista gana con ayuda del guion, y recuerden esto último, con ayuda del guion!.

 Si el nuevo anime quiere ser algo digno de recordar, debe dejar de abusar de las ayudas del guion porque es algo que pasa demasiado. Todos entendemos que muchas veces las ayudas del guion son algo que incluso llega a ser necesario para avanzar la trama, pues por ejemplo pueden justificar que el protagonista no muera en el capítulo dos de la obra. Pero hay una diferencia MUY grande en hacer eso en absolutamente cada pelea de este arco.

Y ya que mencionamos las peleas…

PODERES Y NIVELES DE COMBATE LOCOS. NI DRAGON BALL O EL ÚLTIMO ARCO DE NARUTO SE ANIMARON A TANTO.

Si por algo destacaba Bleach era por sus combates increíbles. Estoy seguro de  que muchas personas que empezaron a ver Bleach fue por algún AMV que les maravillo o porque buscaban un anime de peleas, nada más ni nada menos.

Sus coreografías de combate o la forma en que estos se desarrollaban a nivel estético y visual era muy buena. Los personajes tenían poderes bastante impactantes, pero no se hacían ataques muy bastos a cada rato. Se seguía con la idea de combatir cuerpo a cuerpo o en su defecto usando los poderes, pero sin que fuera algo muy exagerado.

El problema con este arco es que los quincys no son lo que se nos había dicho a lo largo de la serie, no son personas que pelean con arquitos y flechas como Ishida nos hizo pensar. Son personajes que tienen habilidades muy, pero muy poderosas.

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Por ejemplo, hay un quincy que su poder es literalmente materializar todo aquello que se imagina. Si se imagina que los huesos de su enemigo son de cristal, pues los huesos de su enemigo son de cristal. 

Otro de los quincy tiene el poder de cambiar el futuro incluso antes de que esto ocurra, es decir, no es tan solo que vea el futuro y a raíz de ello evite situaciones y  pueda cambiar las cosas cuando estén por pasar, sino que literalmente cambia el futuro antes de que este suceda. Es decir, reescribe la realidad.

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Podría explayarme más, pero creo que con esto doy a entender que habrá muchísimos combates demasiado exagerados y con resoluciones muy malas.

Hablando de resoluciones…

PERSONAJES DESAPROVECHADOS O MAL UTILIZADOS

Como dije antes, si por algo destaca Bleach es por su gran cast de personajes, que seamos honestos, no es algo fácil de manejar y a pesar de que en ocasiones Tite Kubo lo hace bien, si hablamos de forma general sobre este tema Bleach es la viva representación del refrán: “Quien mucho abarca, poco aprieta.”

80 Bleach Quincy ideas | bleach, anime, bleach anime

Una de las cosas que nuca ha hecho la obra y por supuesto no hace en este arco es explorar, desarrollar o dar pantalla  a los protagonistas que se supone son los principales, es decir, Ishida, Orihime o Chad.

Y sé que si has leído el manga, quizá discrepes un poco con el personaje de ishida, pero sinceramente su aporte a la trama es dar un drama muy predecible y que no aporta nada a la trama, no solo en el aspecto dramático sino que tampoco  en su avance.

Por otro lado se trae de vuelta a personajes de arcos anteriores que, o bien se creían muertos o eliminados por el gotei 13, puesto que eran enemigos, o bien andaban desaparecidos. Si bien traer de vuelta personajes no es un problema, el contratiempo está en que no aportan mucho a la trama, lo que hace que esta se alargue para dar pantalla a personajes que parece que solo están ahí para atraer a fans sin ofrecerles nada.

El personaje más desaprovechado es la capitana Unohana, de la cual desde el minuto uno de su aparición se nos ha dicho por activa y por pasiva que es muy poderosa, que es de los capitanes más peligrosos no solo del gotei, sino que de la historia. Todo para que al final se acabe desaprovechando el personaje de forma totalmente injustificada y falta de lógica.

Por otro lado también hay muertes de personajes que se supone son importantes, pero prácticamente no sabemos nada de ellos. Por lo cual se busca un efecto dramático demasiado mal logrado e introducido.

Y si hablamos de personajes mal utilizados, Ichigo en este arco se convierte en un gary-stu por completo.

Definición de Gary-stu:

“Su principal característica es la de acaparar toda la atención de la historia y cambiar elementos importantes del argumento en su beneficio sin explicación alguna. Usualmente es un personaje sin defectos notables, cuyos aspectos positivos superan todo su rol en la historia y lo vuelve unidimensional. Generalmente es una persona joven, que soluciona una situación complicada mediante habilidades inverosímiles.”

HUECOS ARGUMENTALES y MAL FINAL

Este punto puede ser algo polemico, ya que es sabido que a Tite kubo se le presionó a terminar el manga. Es decir que no se le dejó tiempo a desarrollar algunas cosas. Aunque viendo el camino que tomaba la historia pues creo que le hicieron un favor a los lectores que, como yo, a veces nada más seguíamos la obra por aquello de no dejar las cosas a medias después de ver más de 300 capítulos de anime y casi 600 de manga.

La trama deja abiertos muchos huecos argumentales que se suponía que eran muy importantes.

El objetivo del líder de los quincys, está relacionado con una persona que se supone que es la mayor entidad de todo ese universo, pero tampoco se nos explica nada de ese individuo o que quiere realmente el líder (En las novelas se revela más información). O por ejemplo, se introducen nuevos personajes que se dice que están en el nivel o muy por encima del capitán de los trece escuadrones, pero nunca los vemos hacer nada relevante para la trama, excepto entrenar a Ichigo para darle más power-ups.

Para no hacer spoilers, solo diré que el final es muy parecido al de naruto. Shipeos estúpidos e hijos que absolutamente nadie pidió, que por alguna razon da la impresion de que Kubo quería hacer una especie de Boruto 2.0.

Otro tema que he dejado aparte, puesto que al ser una animación seguramente arreglan esto, es el tema del dibujo. Si bien el arte de Tite Kubo siempre ha evolucionado a mejor, en este último arco los fondos y el escenario prácticamente no existen, muchísimas veces todo es un fondo blanco, que para alguna que otra viñeta o decisión estética está bien, el problema es que ocurre demasiado.

Como dije al principio, todos estos problemas  deberían  ser corregidos o espero que lo hayan sido, puesto que seguro que la adaptación ya estará por la mitad o por allí, ya sea por parte del autor o por parte de directores y guionistas. Pues si una cosa es innegable, es que Tite Kubo si tiene muy buenas ideas, pero a la hora de desarrollarlas las ejecuta muy mal.

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